HOW TO 打麻雀:LESSON 12
防守:由見到的牌看安全牌
上文提及一些可以推斷手牌方向的方法。
但如果希望對手的手牌不易判斷、需要牌範圍太大、又或者已經沒有對手不要牌的系列,
就需要由見到的牌中,選擇比較安全的牌打走。
希望比較安全地逃走時,可以使用以下方法:
(一)生熟張理論
(二)跟打及轉張理論
(三)同路牌理論
(四)牆壁理論
(一)生熟張理論
相比起吃牌,碰牌對手牌的加速度比較快,
因為碰牌是可以利用任意對手的不要牌,沒有吃牌只限上家的限制
所以如果防範的對象是對家和上家,
以生熟張理論避免幫對手加速是一個好選擇。
理論本身是以每一種牌只有4隻,而碰牌就需要其中3隻作為基礎。
如果同一種牌在牌池以及在鳴牌中已經出現2次,就不會被碰牌,
這一種牌即為「熟張」。
如果在牌池以及在鳴牌中出現了3次,
剩餘的1隻就是「絕張」。
生熟張理論對防止和牌方面亦是獨當一面。
在各種理論中就只有生熟張能對應對碰及單吊聽牌。
對付七對子/對對和等番種是十分有效。
如果手上有3~4隻相同的牌,
雖然不能稱為「熟張」,但效果上是差不多一樣的。
惟一分別是由其他人角度看的話,
因為有效牌數目比較多而可能偏向以兩面等方式聽牌。
優點:(1)避免對手碰牌以減低向聽數。
(2)惟一理論可以避免放銃七對子/對對和。
(3)中盤、終盤時,因為捨牌的數目增加,可發現不少的熟張。
缺點:(1)對可以吃牌的下家作用不大。
(2)對比較常見的兩面聽牌沒有任何作用。
(二)跟打及轉張理論
麻雀遊戲通常會以下限制:
(1)不能和自己剛剛打的牌。
(2)如果其他人打出可和的牌而不糊,摸牌前不能和同一隻牌。
所以如果跟著捨棄其他人剛打的牌,
放銃的可能性就比較少。
如果「跟打」上家的捨牌,更加是一定不會放銃。
另外,如果假設對手不會直接狙擊指定玩家,
當對手直接將摸入的牌打出(沒有「轉張」),
就代表對手的手牌沒有改變。
雖然理論上不再受到限制,
「跟打」安全的理論卻仍然有效(因為在正常情況下是不會故意可和而不和的)。
優點:(1)兩種理論配合使用時,安全度是最高。
缺點:(1)可跟打的牌,數目並不多。
(2)不能防止其他人以碰牌、吃牌而令手牌加速。
(三)同路牌理論
如果沒有可以「跟打」的牌,
搜尋它們的「同路牌」來捨棄,
是一個變通的方法。
所謂同路牌,
就是當兩面聽牌時能夠同時和的牌。
如:23可以和1-4 34可以和2-5 45可以和3-6
56可以和4-7 67可以和5-8 78可以和6-9
將以上的模式合併,就有三組同路牌:147,258,369。
但要注意的是
「同路牌」理論只能對應兩面聽牌,
而且不是所有同路牌即有效,
如以1的同路牌4來說,
能防止1-4的兩面卻對4-7的兩面無效。
所以,有效的「同路牌」只有以下幾種:
最高安全性:以4打1、以5打2/8、以6打9
較高安全性:以17打4、以28打5、以39打6
一定安全性:以4打7、以6打3
優點:(1)擴大「跟打」理論的安全牌範圍。
缺點:(1)只對兩面聽牌有效,不能阻止邊/嵌/對/單等情況。
(2)不能防止其他人以碰牌、吃牌而令手牌加速。
(四)牆壁理論
牆壁理論(no chance)是對應兩面及嵌張聽牌的理論,
本身以已經完全消耗的數牌,
達到拆除兩聽/嵌張牌形的可能性為主。
例如當牌池+鳴牌+自己手牌有4隻三筒時,
就沒有了23聽14或者13聽2的情況,
故此1和2就比較上安全了。
有效的牆壁理論有以下4種:
以2打1 (防止23兩面聽)
以3打12(防止23兩面聽及13嵌聽)
以7打89(防止78兩面聽及79嵌聽)
以8打9 (防止78兩面聽)
如果那些牌只能見到三隻,
那就是準牆壁理論(one chance)。
當然安全度就沒有牆壁理論那麼高了。
優點:(1)中盤、終盤時,因為捨牌的數目增加,可發現不少的牆壁。
(2)自己的手牌也可以用作牆壁的材料
缺點:(1)不能阻止對碰及單吊等情況。
(2)不能防止其他人以碰牌而令手牌加速。
其實以上各個理論,是可以共同使用。
例如3做了牆壁,以7打4的「同路牌」理論也可以成立。
其他的連續技就請各位慢慢了解了。