HOW TO 打麻雀:LESSON 09
進攻:攻擊強度-高番數狙擊
麻雀的最基本,
是要最快利用手牌、摸牌以及其他人不要的牌構成和了牌形。
就此而已?
一個簡單的問題。
打四圈十六局牌,你自摸和了八局的一番牌,
但另外三家各自摸和了一次清一色對對和,
輸的會是誰?
如果麻雀只是鬥快的遊戲,
我們為什麼要計番數?
所以,可行的時候,盡量做一些高番種的牌,
也是打麻雀時,做牌的另一個關鍵。
(一)簡單的選擇












對面打
,和不和呢?
通常情況下,如果牌城的長度不短,應該有不少摸牌機會的話,
我建議不和牌。
如果現在和牌,就只有門前清的一番。
但只要摸到字牌的話,就立即變成混一色,
摸到筒子更加可以成為清一色,
摸
就更不得了,是九面聽牌的「九子連環」!
甚至上、碰





,
都可以成為兩面聽以上的良形聽牌。
不過,如果牌山只有幾隻牌而已,當然就要先和牌了。
(二)決擇的時間
當然上述選擇和不和牌的情況,是很少發生的,
更多時是在未聽牌的情況下要做判斷。
例如:











摸
應該打牌效率優先的
,
還是以高番數優先的
呢?
要做出好的判斷,就要分析檯上牌的數目、另外三家的牌取向等等,這絕對不是一件易事。
不過,也可以由最簡單的有效牌數作為基礎。
(三)有效牌數、有效牌效率
在上兩篇中,我們曾提牌效率。
這個牌效率其實是有一點修訂的必要。
因為如果這些牌已經曝光(落在牌池/被上碰槓)以後,你就不能再使用了。
只計算可以用的牌的總數(有效牌),比起只以自己手牌計算理論的數目,就更點近現實。
所以,有效牌效率比單純的牌效率更有作用。
例如
面子化需要
單純的牌效率,就是2種牌,共8隻。
但是如果有人碰了
,有效牌數目就少了3隻,
於是有效牌效率就是2種5隻。
好了,回到原本的問題。


當
從未曝光,
打
,有效牌是2種8隻,番數=1
打
,有效牌是2種4隻,番數=4
打
的效率雖只有
的一半,番數卻上升了4倍,
比例上打
是好一點。
不過如果
被碰了呢?
打
,有效牌是2種5隻,番數=1
打
,有效牌是2種1隻,番數=4
番數上升了4倍,但效率卻只剩1/5,
打
就比較好一點。
相反,如果所有
都已經曝光呢?
打
,有效牌是2種4隻,番數=1
打
,有效牌是2種4隻,番數=4
效率一樣,番數上升了4倍,
必然是打
了。
不過,要提醒大家一點,我們不能確定其他人手牌的情況
所以單靠有效牌效率,是有可能出錯的。
例如第2個例子,某兩家的手牌各有2隻
,
那
的有效牌效都是2種1隻了。
而且,麻雀的摸牌,可以說是講求運氣的。
正確的計算效率亦有可能會出現相反的結果。
雖然如此,用有效牌效率的比率和番數差的比率作初步分析,
很多時會給你一個不錯的選擇。
尤其在分析後,發覺其中一方有特別明顯的優勢時。
下一話開始,就會開始談麻雀的另一面-防守。